Versteck
Haupthaus: Keine Veränderung.
Mauer:
Die Mauer schützt dich, wenn du angegriffen wirst. Durch sie erleidest du etwas weniger Schaden. Durch deine Mauer (Stufe ) erhalten deine Gegner Bonusschaden wenn sie dich angreifen.
Ausbau Stufe 1 = -1 Bonusschaden (Gegner)
Ausbau Stufe 2 = - 3 Bonusschaden (Gegner)
Ausbau Stufe 3 = - 6 Bonusschaden (Gegner)
Ausbau Stufe 4 = - 9 Bonusschaden (Gegner)
Ausbau Stufe 5 = - 12 Bonusschaden (Gegner)
Ausbau Stufe 6 = - 15 Bonusschaden (Gegner)
Weg:
Durch einen guten Weg kommst du schneller an deine Ziele. Deshalb kannst du mehr Aktionen ausführen. + 1 AP auf die Maximalzahl der AP pro Stufe des Wegs.
Ausbau Stufe 1 = +1 AP
Ausbau Stufe 2 = +2 AP
Ausbau Stufe 3 = +3 AP
Ausbau Stufe 4 = +4 AP
Ausbau Stufe 5 = +5 AP
Ausbau Stufe 6 = +6 AP
Umgebung:
Die Umgebung ist ein Zeichen deiner dunklen Aura. Je mächtiger sie ist, desto stärker wirken deine besonderen Fähigkeiten gegen deine Gegner, wenn du angegriffen wirst. Durch deine Umgebung (Stufe ) erhältst du Bonus-Talent zur Aktivierung deiner Talente wenn du von einem Gegner angegriffen wirst.
Ausbau Stufe 1 = +1 Bonustalent (selbst)
Ausbau Stufe 2 = +2 Bonustalent (selbst)
Ausbau Stufe 3 = +4 Bonustalent (selbst)
Ausbau Stufe 4 = +6 Bonustalent (selbst)
Ausbau Stufe 5 = +8 Bonustalent (selbst)
Ausbau Stufe 6 = +12 Bonustalent (selbst)
1 skill Kraft = 0.25 schaden
4 skills Kraft = 1 Basisschaden
2 skills Kraft = 1 Bonusschaden
2 Bonusschaden = 1 Basisschaden
1 skill Verteidigung = 300 Lebensenergiepunkte
und
1 skill Verteidigung = -0.25 Trefferchance beim gegner
4 skills Verteidigung = 1 Basistrefferchance (auf gegner)
2 skills Verteidigung = 1 Bonustrefferchance (auf gegner)
2 Bonustrefferchance (auf gegner) = 1 Basistrefferchance (auf gegner)
1 skill Geschick = + 0.25 Trefferchance (selbst)
4 skills Geschick = 1 Basistrefferchance (selbst)
2 skills Geschick = 1 Bonustrefferchance
1 skill Ausdauer = 125 regeneration
und
1skill Ausdauer = 0.25 schaden (auf gegner)
4 skills Ausdauer = 1 Basisschaden (auf gegner)
2 skills Ausdauer = 1 Bonusschaden (auf gegner)
2 Bonusschaden (auf gegner) = 1 Basisschaden (auf gegner)
Das mit der Dämonen Quest steht ja noch in clanpage